خلاط سبلاش 4.0 من جاكو تادا.
لقد تم بالفعل إصدار الإصدار الجديد من Blender 4.0 وفي هذا الإصدار يبرز أن أ تنفيذ العقدة الجديدة باستخدام تظليل BSDF، والتي وسعت بشكل كبير دعم أنواع مختلفة من المواد وزيادة مرونة الاستخدام. يستخدم التشتت تحت السطح الآن اللون الأساسي بدلاً من اللون المنفصل.
التغييرات الأخرى التي تبرز في هذا الإصدار الجديد من Blender 4.0 هي الأدوات "أدوات العقدة"، والتي يمكن استخدامها لتوسيع القدرات الأساسية لـ Blender وتعديل الأدوات الموجودة باستخدام العقد الهندسية بدلاً من نصوص بايثون. لإنشاء أدوات جديدة تعتمد على العقد، يُقترح استخدام محرر العقدة الهندسية القياسية. لتنفيذ وظائف جديدة، تمت إضافة عدد من الميزات الجديدة إلى نظام العقد الهندسية، مثل تنفيذ العقد الهندسية كمشغلين عاديين.
أيضا تمت إضافة العديد من العقد المحددة التي توفر الوصول إلى المؤشر ثلاثي الأبعادوتسليط الضوء على المناطق والتحكم في الرؤية، بالإضافة إلى إضافة عقدة “Repeat Zones”، والتي تتيح تنفيذ العقد المحددة لعدد عشوائي من المرات لتنظيم عمل الدورات دون تكرار العقد. تمت إضافة 8 عقد جديدة لتبسيط عمليات التناوب.
من ناحية أخرى ، تم أيضًا إبراز ذلك لقد توسعت واجهة النمذجة بشكل كبير القدرات المرتبطة بالتكيف، إعادة تصميم القائمة المنسدلة للروابط، بالإضافة إلى إضافة القدرة على تحديد نقطة الربط الأساسية بسرعة (عن طريق الضغط على المفتاح "B") والتنقل عن طريق الضغط باستمرار على المفتاح Alt أثناء تحويل الكائنات (التحريك والتدوير والقياس). عند المرور فوق شبكة متعددة الأضلاع، يتغير شكلها الآن اعتمادًا على نوع اللقطة المستخدمة (على سبيل المثال، تأخذ شكل مربع للرؤوس، ودائرة للمستوى، ومثلث للنقاط المتوسطة).
بالإضافة إلى ذلك الآن تتمتع واجهة المستخدم بالقدرة على البحث الفوري عن العناصر الموجودة في القائمة «إضافة» (كائنات، شبكات، منحنيات، عقد، معدّلات، إلخ.). في القوائم والقوائم الفرعية الأخرى، يمكنك الوصول إلى البحث بالضغط على شريط المسافة (على سبيل المثال، يمكنك تحريك المؤشر إلى القائمة ملف، والضغط على شريط المسافة، وإدخال نوع تنسيق الملف، والحصول على رابط للاستيراد والتصدير).
En الدورات، تمت الآن زيادة سرعة تحميل الشبكات متعددة الأضلاع الكبيرة بشكل ملحوظ (1,76 مرة)، بالإضافة إلى أنه تم تنفيذ القدرة على ربط الضوء، مما يسمح فقط بإضاءة الكائنات الفردية في المشهد، بالإضافة إلى القدرة على ربط الظلال لتحديد الكائنات التي تحجب الظلال عند إضاءتها. توفر هذه الميزات مزيدًا من التحكم في الإضاءة؛ على سبيل المثال، يمكنك تعيين إعدادات إضاءة مختلفة لكائنات مختلفة وتوفير إضاءة منفصلة للشخصية.
من التغييرات الأخرى التي تتميز عن هذا الإصدار الجديد:
- تتيح طريقة العرض "Path Guiding" الآن العمل ليس فقط مع الأسطح المنتشرة، ولكن أيضًا مع الأسطح اللامعة.
- يمكن أن يؤدي استخدام توجيه المسار إلى تقليل مستوى الضوضاء بشكل كبير على الأسطح اللامعة والعثور على المسارات المفقودة لمصدر الضوء.
- تم زيادة حجم مربع حوار اختيار اللون.
- في نظامي التشغيل Linux وWindows، يمكن الآن استخدام واجهة منتقي الألوان لتحديد لون في منطقة من الشاشة خارج حدود نافذة Blender.
- تمت إضافة وضع إدارة الألوان AgX، مقارنة بالوضع Filmic، والذي يسمح بتحقيق نتائج أكثر واقعية في ظل وجود مناطق شديدة التعرض للضوء، وذلك من خلال تقريب الألوان الزاهية من اللون الأبيض، على غرار الكاميرات الحقيقية.
- يتم دمج عقدتي "Glossy BSDF" و"Anistropic BSDF" في عقدة "Glossy BSDF" واحدة مع القدرة على التحكم في تباين الخواص.
أخيرًا ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن هذا الإصدار الجديد ، يمكنك الرجوع إلى التفاصيل في الرابط التالي.
كيفية تثبيت Blender 4.0 على Ubuntu ومشتقاته؟
بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في أن يتمكنوا من تثبيت هذا الإصدار الجديد من Blender ، سيكونون قادرين على القيام بذلك من حزمة Snap الخاصة به.
للتثبيت ، يكفي أن يكون لديك دعم Snap في النظام وفي المحطة اكتب الأمر:
sudo snap install blender --classic