خلاط 3.6 سبلاش
ال إطلاق الإصدار الجديد من «Blender 3.6» وهو إصدار وقت دعم ممتد (LTS) وسيتم دعمها حتى يونيو 2025. يبرز الإصدار الجديد لدمج الدعم الأولي لعمليات المحاكاة ، بالإضافة إلى الميزات الجديدة وإصلاحات الأخطاء والمزيد.
بالنسبة لأولئك الجدد على Blender ، يجب أن تعلم أنها مناسبة لحل المهام المختلفة المتعلقة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسومات ثلاثية الأبعاد وتطوير الألعاب والمحاكاة والعرض والتركيب وتتبع الحركة والنحت وإنشاء الرسوم المتحركة وتحرير الفيديو.
الأخبار الرئيسية في Blender 3.6
في هذا الإصدار الجديد من Blender 3.6 الذي تم تقديمه ، أحد المستجدات الرئيسية هو الدعم الأولي للمحاكاة، حيث تؤثر نتيجة معالجة إطار واحد على الإطار التالي ، والذي يمكن استخدامها ، على سبيل المثال ، لمحاكاة العمليات الفيزيائية من خلال العمل على كائن.
تعتمد المحاكاة على استخدام العقد الهندسية ويتم تحديدها من خلال حالة الإدخال والإخراج (يتم تنفيذ عقدة حالة الإدخال للإطار الأول ويتم حفظ حالة الإخراج للإطار التالي). يمكن تخزين نتائج المحاكاة مؤقتًا أو تخزينها لعرضها لاحقًا على المخطط الزمني ، جنبًا إلى جنب مع أنواع أخرى من البيانات المخزنة مؤقتًا.
التغيير الآخر الذي يبرز في هذا الإصدار الجديد هو عارض الدورات الذي أدى إلى تسريع تحميل الكائن بشكل كبير الأبعاد الهندسية الكبيرة ، مما يؤدي إلى تقليل التأخير قبل البدء في العرض بعد تغيير الشكل الهندسي أو التبديل إلى وضع عرض المحتوى المعروض.
بالإضافة إلى ذلك ، أيضًا في الدورات تم إجراء العديد من التحسينات ، على سبيل المثال ، ما يصل إلى 60x أسرع في نسخ سمات الشبكة ، وتحميل كائن منحنى أسرع بمعدل 10 مرات ، وتحميل سحابة أسرع بمعدل 9 أضعاف ، وتحميل شبكة كبير أسرع بـ4-6x.
في محرر الأشعة فوق البنفسجية ، تم تنفيذ محرك تعبئة جديد للأشعة فوق البنفسجية ، مما أدى إلى تحسن كبير في تغليف جزر الأشعة فوق البنفسجية ، بالإضافة إلى حقيقة ذلك أصبح استخراج بيانات خرائط الأشعة فوق البنفسجية الآن أسرع بثلاث مرات وتحويل الشبكة أسرع بنسبة 75٪ مع خرائط الأشعة فوق البنفسجية المتعددة.
أداء الآلية تم تحسين Light Tree المستخدمة في Cycles لتحسين كفاءة قمع الضوضاء عند معالجة المشاهد ذات عدد كبير من مصادر الضوء. بفضل الانتقال إلى الخيوط المتعددة ، تم تقليل وقت تجميع Light Tree بما يصل إلى 11 مرة. بالنسبة إلى المشاهد التي تحتوي على عدد كبير من الحالات ، عند إنشاء Light Tree ، تصل السرعة إلى 190 مرة.
من التغييرات الأخرى التي تتميز عن هذا الإصدار الجديد:
- تمت إضافة دعم Light Tree للأنظمة المزودة بوحدات معالجة رسومات AMD.
- تمت إضافة المكون الإضافي VDM Brush Baker لإنشاء فرش باستخدام خريطة إزاحة متجه.
- تم تسريع عمليات إرفاق وفصل الكائن.
تقليل استهلاك الذاكرة بنسبة 25٪ عند العمل بأشكال هندسية كبيرة. - تحسين الأداء بنسبة تصل إلى 44٪ للتوافق مع الأعراف المنقسمة المخصصة.
- تقدم أدوات الرسوم المتحركة تحولًا جديدًا للفضاء يسمح لك بتحريك الكائنات الفرعية باستخدام إحداثيات الكائن الأصل.
- تمت إضافة مكون إضافي لاستيراد ملفات 3DS (Autodesk 3ds Max) وتصديرها.
- تم تنفيذ الدعم لتتبع الأشعة المعجل للأجهزة لبعض وحدات معالجة الرسومات
- يُستخدم Embree 4 للتسريع على بطاقات Intel ويستخدم HIP RT على بطاقات AMD
- تم تسريع العمل بشكل كبير باستخدام شبكات كبيرة ودعم محسّن للمواد غير المربعة.
- تمت إضافة خيار لدمج الجزر المتداخلة أثناء فك التغليف.
- تم إعداد مجموعة من شبكات الجسم البشري لمكتبة الأصول ، والتي يمكن استخدامها للنحت ، والرسوم المتحركة ، ورسم خرائط النسيج.
أخيرًا ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن هذا الإصدار الجديد ، يمكنك الرجوع إلى التفاصيل في الرابط التالي.
كيفية تثبيت Blender 3.6 على Ubuntu ومشتقاته؟
بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في أن يتمكنوا من تثبيت هذا الإصدار الجديد من Blender ، سيكونون قادرين على القيام بذلك من حزمة Snap الخاصة به.
للتثبيت ، يكفي أن يكون لديك دعم Snap في النظام وفي المحطة اكتب الأمر:
sudo snap install blender --classic